Bengkel Kerja Untuk
Pembuat Game 3D
BAGUS365 adalah komunitas tempat developer dan modder game 3D berkumpul untuk showcase proyek, kolaborasi modding di Unity, Unreal, dan Blender, serta saling bertukar teknik lewat forum diskusi.
Engine & Tools yang Dicakup
Diskusi di BAGUS365 terbagi berdasarkan tools yang kamu pakai, jadi lebih mudah menemukan sub-forum yang relevan dengan alur kerjamu.
Unity
Scripting, shader, dan modding asset store.
2.740 THREAD AKTIFUnreal Engine
Blueprint, Nanite, dan pipeline level design.
2.310 THREAD AKTIFBlender
Modeling, rigging, dan optimasi aset game.
3.150 THREAD AKTIFGodot
GDScript, plugin, dan proyek open-source.
1.420 THREAD AKTIFSubstance Painter
Texturing PBR dan material game-ready.
890 THREAD AKTIFZBrush
Sculpting high-poly untuk baking normal map.
640 THREAD AKTIFHoudini
Procedural generation dan tools VFX.
510 THREAD AKTIFModding Umum
Reverse engineering dan format file game.
1.860 THREAD AKTIFCuplikan Karya Member
Sebagian render dan scene yang dibagikan member di forum showcase — dari terrain fantasi sampai environment sci-fi.
Dibangun Untuk Alur Kerja Creator
Setiap fitur dirancang supaya proses belajar, showcase, dan kolaborasi modding jadi lebih rapi dan terarah.
Showcase Proyek
Pamerkan progres game atau mod-mu lengkap dengan devlog, screenshot, dan video demo ke komunitas.
Kolaborasi Modding
Cari partner untuk proyek mod bareng: programmer, 3D artist, sound designer, dan level designer.
Tutorial & Workshop
Panduan teknis dari member berpengalaman, dari dasar rigging sampai optimasi performa game 3D.
Code & Asset Review
Minta masukan soal script, shader, atau model 3D sebelum dirilis ke publik.
Direktori Aset Terbuka
Bagikan dan temukan aset gratis atau berlisensi terbuka yang dibuat member komunitas.
Reputasi Kontributor
Poin kontribusi menandai member yang aktif membantu di sub-forum tertentu.
Kategori Diskusi Terbaru
Contoh kategori paling aktif minggu ini di forum BAGUS365.
Kata Mereka Soal BAGUS365
"Nemu partner artist 3D buat mod pertama saya lewat forum cari tim. Prosesnya jauh lebih cepat daripada cari sendiri di grup umum."
"Sub-forum Blender-nya rapi banget, banyak yang share breakdown proses rigging sampai jadi aset game-ready."
"Feedback code review dari member lain bikin script saya jauh lebih rapi sebelum proyek dirilis ke publik."